CALLTIME

시작하기

콜타임은 대본을 씬으로 쪼개서, 촬영일에 배정하고, 콜시트로 내보내는 도구입니다.

프로젝트를 만든 사람이 대본을 올리고 스태프를 초대합니다. 초대 링크를 받고 들어오셨다면 아래 5번부터 보시면 됩니다.

  1. 1

    프로젝트를 만듭니다

    2분

    프로젝트를 만든 사람

    작품명과 촬영 기간을 넣습니다. 나중에 바꿀 수 있습니다.
  2. 2

    대본을 올립니다

    1분

    프로젝트를 만든 사람

    시나리오 화면에서 파일을 올립니다. 수정고가 나오면 새 버전으로 다시 올리면 됩니다.
  3. 3

    AI가 대본을 씬으로 쪼갭니다

    수십 분

    자동

    장소 · 시간대 · 등장인물 · 준비물을 뽑아냅니다. 창을 닫아도 계속 돌아가니 자리를 비우셔도 됩니다.
  4. 4

    씬리스트를 검수합니다

    가장 오래 걸립니다

    프로젝트를 만든 사람

    여기가 진짜 일입니다. AI 결과는 초안이라 사람이 봐야 합니다. 셀을 한 번 누르면 그 자리에서 고쳐지고 자동 저장됩니다. 다 마치면 확정합니다 — 그때부터 전 부서가 같은 씬리스트를 봅니다.

    전부 다 보려 하지 마세요. 확인 필요로 걸러서 그것부터 보면 대부분 정리됩니다.

  5. 5

    스태프를 초대합니다

    받는 쪽은 2분

    초대와 가입

    더보기 → 멤버에서 초대 링크를 복사해 보냅니다. 받은 사람은 링크를 열어 가입하면 됩니다.

    가입할 때 이름은 실명으로 적습니다. 누가 무엇을 언제 고쳤는지가 남아야 현장에서 쓸모가 있습니다. 소속 팀과 직책도 함께 고릅니다 — 그래야 우리 팀 화면이 열립니다. 승인 전에는 로그인이 막히니, 안 되면 부른 사람에게 물어보세요.

  6. 6

    각자 볼 곳을 확인합니다

    3분

    전원

    화면이 많아 보여도 매일 여는 건 두세 개입니다.
    대시보드 — 오늘 할 일
    씬리스트 — 전체 씬. 누르면 상세
    우리 팀 리스트 — 소품 · 의상 · 분장미용 · 장비 · 장소 중 우리 것

    어느 화면을 봐야 할지 모르겠으면 팀별 안내를 보세요. 그리고 틀린 게 보이면 고쳐주세요. 우리 팀 것은 우리가 제일 잘 압니다. 고치면 다른 팀도 바로 봅니다.

  7. 7

    촬영일에 씬을 배정합니다

    프로젝트를 만든 사람

    배정 화면에서 씬을 끌어다 촬영일에 놓습니다.
  8. 8

    콜시트를 확인합니다

    촬영 전날

    전원

    그날 몇 시에 어디로, 어느 씬을 찍는지가 들어 있습니다. 바뀌면 다시 옵니다. 받는 사람은 가입하지 않아도 링크로 볼 수 있습니다.

막히면 화면 우하단 피드백 버튼을 눌러주세요. 어느 화면이었는지 함께 기록됩니다. 자세한 설명은 사용 설명서에 있습니다.